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[Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr

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[Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr Empty [Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr

Mensagem por Convidad Ter Abr 13, 2010 10:51 am

Ai pessoal muita gente tem problemas com os logs de Erro. Então aqui é um topico dedicado somente a isso .
ajudaremos no possivel com respostas para seus erros. siga as instruções:


-Poste seu erro e seu comentario
-E se possivel informe-nos dos seus ultimos mods instalados e alterações feitas no jogo


e esperamos responder ou ajudalo com seu erro em seguida

NÃO È PERMITIDO NESSES TOPICO OFF´S (acima do aceitavel Razz)



Extenções de alguns Erros Conhecidos:

-!JVM::getClass: (Procura do java pelo arquivo CLASS.)
-!JVM::compileSource: (possivelmente alguma coisa que o java esta "sentindo falta" no mod)
-Missing .cfg: (normalmente acompanhado do !JVM::compileSource. o cfg. é o config de um(a) determido(a) mod ou peça)
-!Package conflict: multiple packages placed at the same location (normalmente não costuma dar Crash no jogo. sem mais conhecimento nesse erro)
-!Class not found: (arquivo CLASS. defeituoso ou faltando)
-!JavaMachine::loadClass: failed to load : (não foi possivel ler o arquivo CLASS.)

Se possivel ajude-nos a criar um "banco de dados" de erros postando aqui as extenções e repostas para erros.

DICA IMPORTANTE


Sempre apos instalar algum mod ou fizer alguma Alteração em seu SLRR inicie o jogo va em "Options" e olhe na parte baixa da tela e vc vera q ao lado oposto da opcão de sair a uma escrito "Debug and Compile All Javas". Clique nessa opção e o jogo realizara uma Varredura em todos os arquivos em busca de algum erro.
Apos faser isso saia e olhe o log de erros. Foi feita uma verredura completa no jogo então é possivel de aparecer muitos erros.

Muita gente não clica em no Debug and Compille porque dis que o jogo da crash. Bem para ele dar Crash quando voçê apertou o Debug and Compille quer dizer q tem algum mod ou alteração muito errada e defeituosa. Lembresse, se voçê deseja um SLRR para jogar tranquilamente Não ter erros é fundamental alem de te poupar de Crashes Smile

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[Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr Empty Re: [Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr

Mensagem por fastback Seg Abr 19, 2010 6:19 pm

Excelente tópico.
Aliás, me ajudou a compreender este erro do Delorean:
---
!JVM::compileSource: recompilation needed of "cars\racers\delorean_data\scripts\src\delorean_RC_200.java" but source not exists
!JVM::compileSource: file not found: "cars\racers\delorean_data\scripts\src\delorean_RC_200.java"


No caso, o arquivo "delorean_rc_200.java" está faltando, correto? Mas... Se o próprio Miran postou esse arquivo "defeituoso", quem poderá nos defender? Sad

Também tenho muito problema de "-!Package conflict: multiple packages placed at the same location com o Pontiac Trans Am e o Fusca, se não me engano. Mas eles nunca impediram o jogo de funcionar. Só queria entender o que é e como funciona isso pra evitar o log afinal, um log limpo = um jogo limpo...

Quem tiver alguma experiência ou dica pra fornecer, por favor!

Abraços!
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[Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr Empty Re: [Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr

Mensagem por diegorborges Seg Abr 19, 2010 6:41 pm

Exato, no caso do DeLorean ele pede este arquivo.

Na versão com fix eu tirei ele do RPK (ensinarei a vc naquelas aulas xará, basta tirar toda a parte que fala deste arquivo...eu te ensino...) dai ele não vai mais procurar este java, que é referente a alguma outra versão do DeLorean.

Multiplos packages é outra coisa, quando vc entra no java, a primeira linha diz onde está o rpk, ali é que está o problema.

To meio sem tempo agora, mas depois explico.
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[Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr Empty Re: [Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr

Mensagem por xann Seg Abr 19, 2010 10:54 pm

OTIMO!
uso o debug mas nao sabia oq era!
achava q era alguma coisa relacionada a o options!
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[Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr Empty Re: [Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr

Mensagem por macarrao Ter Abr 20, 2010 8:41 am

até hoje não sei pra que serve o debug dos javas no SLRR, ele vai dar debugar pra ver se não tem erro no código, mas mesmo tendo ele não faz nada oO
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[Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr Empty Re: [Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr

Mensagem por Gzee Ter Abr 20, 2010 8:48 am

O debug procura erros certo?
hum
isso eu ja sabia, mas é só com os Javas?
o debug no meu não trava mas demora PACAS... as vezes me da raiva
/apesar de eu sempre fazer o debug depois de um novo mod
(alguem lembra do debugger do TDU??)
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[Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr Empty Re: [Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr

Mensagem por Fad 22 Ter Abr 20, 2010 8:53 am

nem sei ond fica essa opção...
o bom vai ser q meu pai mandou meu PC pra formatar, ae vou reinstalar o SLRR, e ai sim vou levar o SLRR mais a serio e tentar fazer algumas coisas...
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[Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr Empty Re: [Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr

Mensagem por fastback Ter Abr 20, 2010 11:08 am

diegorborges escreveu:Exato, no caso do DeLorean ele pede este arquivo.

Na versão com fix eu tirei ele do RPK (ensinarei a vc naquelas aulas xará, basta tirar toda a parte que fala deste arquivo...eu te ensino...) dai ele não vai mais procurar este java, que é referente a alguma outra versão do DeLorean.

Multiplos packages é outra coisa, quando vc entra no java, a primeira linha diz onde está o rpk, ali é que está o problema.

To meio sem tempo agora, mas depois explico.

Xará, mas aí é que tá... Depois da mudança no RPK, ele simplesmente não encaixa mais algumas peças da máquina do tempo. É muito estranho. Eu acho que sei de que carro é esse arquivo faltando. Do DMC OFFROAD, pois só há UM braço de suspensão à venda e os amortecedores. O resto não existe. Talvez o problema no catálogo não seja nem com a roda original mas sim com a roda do Offroad, já que o modelo vem montado com a roda/calota original.
Mesmo assim, fico no aguardo de algumas discussões por email sobre o assunto. Ainda quero desvendar o mistério desse carro. Nem que leve MESES.

Poxa, bem legal esse debug hein? Eu sabia que existia mas da primeira vez que usei ele travou o jogo e nunca mais arrisquei. Ontem reinstalei tudo e ao instalar cada mod fui debugando tudo. O jogo ficou bem mais confiável. Mesmo assim, agora estou partindo pro teste dos MODs na ROC, que é onde eles estavam dando mais problemas. Só falta achar qual é o dito cujo que trava tudo.

Abraços!
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[Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr Empty Re: [Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr

Mensagem por Fad 22 Ter Abr 20, 2010 11:25 am

aki em ksa tbm trava na ROC, não sei pq, não encontrei o erro dele...
sei q qndo coloco pra correr a bagaça fecha e não da log de error
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[Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr Empty Re: [Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr

Mensagem por fastback Ter Abr 20, 2010 11:41 am

Fad, são os mods... Agora estou instalando e rodando a ROC toda vez pra ver qual é. SUPONHO que sejam os motores. Mas, como não há log de erro fica difícil...

Uma coisa que eu não entendo... POR QUE tem hora que gera log e tem hora que não gera? :/

Tenho três suspeitas: GM V8 pack, Mopar V8 pack e Devils V8... Pois, estranhamente alguns carros que vem com os V8 originais do jogo simplesmente vem sem motor quando você compra o veiculo completo. Só falta descobrir qual é.
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[Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr Empty Re: [Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr

Mensagem por diegorborges Ter Abr 20, 2010 12:10 pm

Xará, são os motores... Isso que trava a ROC. Certos mods mexem com a compatibilidade dos motores no jogo ou algo assim... dai ele vai montar os carros da ROC e não acha o motor do jogo...

Por isso que recomendo a TODOS, criarem novos oponentes da ROC... Poderiamos ter um pack de oponentes padrão, só com coisas do jogo... novos ROC Racers...
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[Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr Empty Re: [Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr

Mensagem por fastback Ter Abr 20, 2010 12:52 pm

Mas, eu posso criar um oponente 100% modificado (carro+motor)??

Uma dica boa pra se fazer isso: Usar aquele modo de "Save Car" e nomeá-lo de acordo com o seu nome na pasta ROC_Cars.
Aliás, pra não DESVIAR o assunto com esse problema da ROC, segue aí a continuação do seu post sobre criar os oponentes na ROC.

https://slrrbrasil.forumeiros.com/tutoriais-universidade-slrr-slrr-university-f20/faca-seus-proprios-oponentes-na-roc-race-of-champions-t179-15.htm#16573

Xará, por favor visite o tópico. Smile
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Mensagem por Fad 22 Ter Abr 20, 2010 2:25 pm

hum... vou olhar sobre os motores.. acho q nem to com motores originais no jogo...
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[Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr Empty Re: [Perguntas & Respostas]LOG DE ERROS DO SLRRbr / ERROR LOG´S SLRRbr

Mensagem por Gzee Ter Abr 20, 2010 2:28 pm

Nota: toda vez que corro na rua contra alguem com um Fusca (porem o nome Einvagen GT) o game da crash, se for GTK ou GTA eles nao arrancam, mas não da crash
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Mensagem por Terrazi Ter Abr 20, 2010 4:54 pm

minha vez de postar meu log aqui, começou depois que eu instalei o eclipse FnF, já removi o mod, ams continua dando o emsmo erro, a merda é que eu num consigo correr de noite no meu save sem macetes, e não estou afim de começar um jogo novo

o log:
!Package conflict: multiple packages placed at the same location ( at cars\racers\eclips_data\scripts)
Delete (save\temp\CopyCar.*): A sintaxe do nome do arquivo, pasta ou nome do volume está incorreta.

o copy car eu resolvo deletando tudo da pasta temp, já o do package conflict eu num to conseguindo arrumar, mesmo já tendo removido o mod, o erro persiste em me assombrar e não me deixar sair do 15º colocado na blue chetaah ¬¬
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Mensagem por Gzee Qui Abr 22, 2010 8:35 am

Corrigido o problema do Fusca GT, fazendo o mesmo com GTK e GTA
fiz com que ele venha com o EJ20 no GT, EJ20 Turbo no GTK, e EJ25 Turbo no GTA. no final de semana posto ele aqui (se eu puder claro)
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Mensagem por diegorborges Qui Abr 22, 2010 9:47 am

woooloko Gzee... tah aprendendo a mexer nas listas de stockparts?

Então, to fazendo um fix pro fusca tbm... nome, peso, etc... na verdade ele não precisa de todas aquelas versões... deixei só com uma...
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Mensagem por Gzee Qui Abr 22, 2010 9:55 am

Aprendi sim, eu fiz as varias versoes pq fiquei com medo de dar crash, e assim fica um desafio diferente a cada Fusca encontrado
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Mensagem por diegorborges Qui Abr 22, 2010 10:03 am

Ótimo gzee... sinta-se a vontade em abrir um workshop e postar seus progressos Very Happy

Qualquer mod, é importante e pode nos ensinar algo Smile
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Mensagem por fastback Qui Abr 22, 2010 10:20 am

Uma sugestão.. Já que é pra mexer nos fuscas, que tal se basear nas versões reais, séries especiais e etc? Very Happy
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Mensagem por Gzee Qui Abr 22, 2010 10:33 am

Parece uma boa. to pensando em mudar para Fusca 1500 1300 e 1600 ou Fusca, Fusca L e Fusca GL, (GL os Lendarios Fuscas com A.C.)
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Mensagem por diegorborges Qui Abr 22, 2010 10:40 am

Então, como tem 3 versões, eu recomendaria fazer isso... o que fiz no meu é deixar só como Fusca 1500 e to tentando fazer vir o motor do duhen 1.5 completo nele... o foda é o cambio FWD, mas isso dou um jeito.
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Mensagem por fastback Qui Abr 22, 2010 10:45 am

Ah, respondendo a duvida do amigo Terrazi, como o xará mesmo disse uma vez pra mim, o SLRR de certa forma "adota" certos carros e, por mais que você remova a pasta e o rpk dele (assim como TODOS os carros e peças de TODA a carreira), ainda sim o jogo faz referência à algumas coisas do carro.

Tive o mesmo problema com o DMC.
Faz o seguinte, salva a pasta carrer e tenta reinstalar o jogo.
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Mensagem por Gzee Qui Abr 22, 2010 10:48 am

Eu fui mais alem, alterei o motor do Subaru para 1.3 e 1.5, o problema é que é só dois motor (os motores passam a 16 Válvulas (32 mm Admissao e 28mm no escape) e todos os opicionais do subaru, porém a cilindrada baixou para 1.5 e 1.6. mas deu alguns erros to consertando isso (o problema é a falta de tempo)
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Mensagem por Gzee Qui Abr 22, 2010 10:51 am

alias isso graças aos JAVAs do motor
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