como converter carros para slrr
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como converter carros para slrr
alguém sabe como converter carros do gta para slrr 2.3.0
alan 2020- Duhen 1.5
- Mensagens : 2
Data de inscrição : 01/05/2012
Re: como converter carros para slrr
Primeiro, converta de DFF para 3DS.
Depois abra no Max. Texture tudo novamente.
Separe ou agrupe peças, centralize os pivots.
Exporte para .scx usando o plugins para 3D Studio Max.
Descompile o RPK para RDB.
Arrume todas as coordenadas das peças nos javas.
Acerte todo os nomes de todas as peças nos javas.
Organize a loading order das texturas.
Arrume todas as ID de texturas no RPK.
Arrume também todas as coordenadas nos CFG's.
Coloque todas as texturas na pasta de textures.
Compile o RDB para RPK.
Agora no jogo, acerte a posição das portas abrirem, do capo, do porta malas.
Arrume também a posição das rodas, braços da suspensão, suspensão e as molas.
Acerte a posição do piloto. A posição do volante.
Bom, acho que é só isso.
É fácil... Olhando assim parece dificil... Mas é bem fácil, qualquer dúvida pergunte.
Depois abra no Max. Texture tudo novamente.
Separe ou agrupe peças, centralize os pivots.
Exporte para .scx usando o plugins para 3D Studio Max.
Descompile o RPK para RDB.
Arrume todas as coordenadas das peças nos javas.
Acerte todo os nomes de todas as peças nos javas.
Organize a loading order das texturas.
Arrume todas as ID de texturas no RPK.
Arrume também todas as coordenadas nos CFG's.
Coloque todas as texturas na pasta de textures.
Compile o RDB para RPK.
Agora no jogo, acerte a posição das portas abrirem, do capo, do porta malas.
Arrume também a posição das rodas, braços da suspensão, suspensão e as molas.
Acerte a posição do piloto. A posição do volante.
Bom, acho que é só isso.
É fácil... Olhando assim parece dificil... Mas é bem fácil, qualquer dúvida pergunte.
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