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Projeto - Volkswagen Logus

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Mensagem por Andy_Brazil Qua Mar 13, 2013 5:52 pm

Bom, eu já vinha desenvolvendo a modelagem deste carro, porem terei que fazer tudo de novo.
A primeira versão, ficou extremamente high poly (uso muito turbosmooth ¬¬).
Projeto - Volkswagen Logus 01previewProjeto - Volkswagen Logus 01preview
Notei que não daria para por esta in-game, acho que travaria até um i3 lol

Estou refazendo, agora em lowpoly para ser rápido e rodar em qualquer pc =]
Irei postando atualizações conforme for trabalhando nele...
Comecei hoje, logo está bem "cru" ainda xD

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Projeto - Volkswagen Logus Empty Re: Projeto - Volkswagen Logus

Mensagem por garibaldoo Qua Mar 13, 2013 5:57 pm

[b] Mto lindo o seu high poly , por que voce não posta ele ? , meu i7 e minha 560 gtx ti te agradeceriam for ever usausauhashuashuas xD
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Projeto - Volkswagen Logus Empty Re: Projeto - Volkswagen Logus

Mensagem por Andy_Brazil Qua Mar 13, 2013 6:14 pm

valeu, hehe o problema é que parei antes dos scripts, e ainda não sei faze-los :/
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Mensagem por Moonkeey Qua Mar 13, 2013 6:25 pm

Se não foce esses scripts, eu já teria MUITOOS carros in game. Fazia carros perfeitos para o GTA SA E IV... Ai, teria como liberar o download do 1° com edição livre? tava afim de deixar ele pra mim no gta e fazer algums edições ( uma rodinha sinistra, um sonzinho e um rebaixada basica). Por que cara, ele ficou muito lindo.
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Mensagem por adnan54 Qua Mar 13, 2013 9:17 pm

garibaldoo escreveu:[b] Mto lindo o seu high poly , por que voce não posta ele ? , meu i7 e minha 560 gtx ti te agradeceriam for ever usausauhashuashuas xD
infelizmente nem todos tem um setup igual o seu.. e carros low poly, as vezes dependendo dos mods graficos que você usar, pode parecer até high poly!




gostei do seu trabalho cara! você modela muito bem, mas se precisar de alguma ajuda na parte dos scripts pra por no jogo, pode contar comigo que eu estou disposto a te ajudar Very Happy
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Mensagem por Andy_Brazil Qui Mar 14, 2013 8:50 am

Olá pessoal!
Aqui não é uma atualização, mas um pedido de nosso amigo Moonkeey.

Download da 1ª Versão, high poly, não terminada. (MODELO EM .MAX APENAS)

http://www.4shared.com/rar/SmNeS13N/Vw_Logus_High_Poly__No_termina.html

Obrigado adnan54, acho que vou precisar de muita ajuda na hora de por ele no jogo x)
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Mensagem por Andy_Brazil Qui Mar 14, 2013 10:26 am

Bora começar cedo hj... hehe

Atualização:

Hoje já fiz as portas...
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Arrumei uns problemas no chassi, fiz o friso do chassi
Projeto - Volkswagen Logus 91574221

Em breve mais atualizações! =]
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Mensagem por adnan54 Qui Mar 14, 2013 12:39 pm

ta ficando bom Razz
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Mensagem por Andy_Brazil Qui Mar 14, 2013 12:44 pm

Valeu, adnan, para por no jogo, é bom deixar mais simplificado, tipo: painel "grudado" ao chassi, os indicadores "grudados" ao farol... Ou separado é melhor? Para que quando vc for montar o carro in game, montar parte por tipo painel, velocimetro, tapetes... O que acha?
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Mensagem por Moonkeey Qui Mar 14, 2013 1:15 pm

Andy_Brazil escreveu:Olá pessoal!
Aqui não é uma atualização, mas um pedido de nosso amigo Moonkeey.

Download da 1ª Versão, high poly, não terminada. (MODELO EM .MAX APENAS)

http://www.4shared.com/rar/SmNeS13N/Vw_Logus_High_Poly__No_termina.html

Obrigado adnan54, acho que vou precisar de muita ajuda na hora de por ele no jogo x)

Muito obrigado cara. Jaja posto resultados Very Happy
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Mensagem por Andy_Brazil Qui Mar 14, 2013 1:28 pm

Moonkeey escreveu:
Andy_Brazil escreveu:Olá pessoal!
Aqui não é uma atualização, mas um pedido de nosso amigo Moonkeey.

Download da 1ª Versão, high poly, não terminada. (MODELO EM .MAX APENAS)

http://www.4shared.com/rar/SmNeS13N/Vw_Logus_High_Poly__No_termina.html

Obrigado adnan54, acho que vou precisar de muita ajuda na hora de por ele no jogo x)

Muito obrigado cara. Jaja posto resultados Very Happy

De nada! Vou aguardar =]
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Mensagem por Andy_Brazil Qui Mar 14, 2013 1:31 pm

Atualização:

Já ficando com cara de logus... heuheuhe

Projeto - Volkswagen Logus 18719858

Em breve, mais atualizações! =D
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Mensagem por -Neo Qui Mar 14, 2013 2:12 pm

tu modela pakas manu !!! unico defeito q eu fi foi ali perto do para-choque dianteiro e a grade... parece q tá riscado, ou cortado verticalmente
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Mensagem por Andy_Brazil Qui Mar 14, 2013 2:35 pm

-Neo escreveu:tu modela pakas manu !!! unico defeito q eu fi foi ali perto do para-choque dianteiro e a grade... parece q tá riscado, ou cortado verticalmente

Valeu, ah sim, o carro ainda esta dividido em 2, ainda não juntei as duas partes (esquerda e direita) =]
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Mensagem por -Neo Qui Mar 14, 2013 2:48 pm

ah por isso... mais tu manda muito bem vey, poderia se profissionalizar nisso !!!
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Mensagem por Andy_Brazil Qui Mar 14, 2013 5:16 pm

Atualização:

Mais detalhes corrigidos no chassi;
Lanternas, parachoque traseiro e grade frontal feitas.
-Um breve teste com "simulação de rodas" *____*

Projeto - Volkswagen Logus 14210167
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Se tiverem opiniões, dicas ou duvidas, só dizer! Wink
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Mensagem por -Neo Qui Mar 14, 2013 6:37 pm

vejo que ainda está separado... sugestão: junte tudo, fika melhor na hora do mapeamento...
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Mensagem por Andy_Brazil Qui Mar 14, 2013 6:47 pm

-Neo escreveu:vejo que ainda está separado... sugestão: junte tudo, fika melhor na hora do mapeamento...

Sim, vou junta-lo, é que estou terminando o chassi, fazendo o berço do motor, estrutura interna, por baixo do carro;
dai assim que terminar, junto as metades e mapeio. =]
Não as juntei ainda pq estou usando o modo "instance", ou seja tudo o que eu faço de um lado, acontece do outro.
Se juntar agora, não da para usar esse modo... hehe
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Mensagem por adnan54 Qui Mar 14, 2013 7:27 pm

Andy_Brazil escreveu:Valeu, adnan, para por no jogo, é bom deixar mais simplificado, tipo: painel "grudado" ao chassi, os indicadores "grudados" ao farol... Ou separado é melhor? Para que quando vc for montar o carro in game, montar parte por tipo painel, velocimetro, tapetes... O que acha?
bom, acho que é melhor deixar o mais simplificado possível como você falou, por que da menos trabalho para por no jogo e consequentemente o carro iria ficar pronto mais rápido Razz
mas ai é você que decide, se quiser tentar com as peças separadas, eu posso tentar aprender a adicionar mais peças separadas...
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Mensagem por Andy_Brazil Qui Mar 14, 2013 7:35 pm

adnan54 escreveu:
Andy_Brazil escreveu:Valeu, adnan, para por no jogo, é bom deixar mais simplificado, tipo: painel "grudado" ao chassi, os indicadores "grudados" ao farol... Ou separado é melhor? Para que quando vc for montar o carro in game, montar parte por tipo painel, velocimetro, tapetes... O que acha?
bom, acho que é melhor deixar o mais simplificado possível como você falou, por que da menos trabalho para por no jogo e consequentemente o carro iria ficar pronto mais rápido Razz
mas ai é você que decide, se quiser tentar com as peças separadas, eu posso tentar aprender a adicionar mais peças separadas...
hm beleza vou fazer ele com as "partes base" destacadas, como para choques, para lamas, faróis... etc
Posso fazer peças de tuning, tipo para choques extras, spoilers? dá trabalho para por no jogo?
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Projeto - Volkswagen Logus Empty Re: Projeto - Volkswagen Logus

Mensagem por adnan54 Qui Mar 14, 2013 7:40 pm

Andy_Brazil escreveu:
adnan54 escreveu:
Andy_Brazil escreveu:Valeu, adnan, para por no jogo, é bom deixar mais simplificado, tipo: painel "grudado" ao chassi, os indicadores "grudados" ao farol... Ou separado é melhor? Para que quando vc for montar o carro in game, montar parte por tipo painel, velocimetro, tapetes... O que acha?
bom, acho que é melhor deixar o mais simplificado possível como você falou, por que da menos trabalho para por no jogo e consequentemente o carro iria ficar pronto mais rápido Razz
mas ai é você que decide, se quiser tentar com as peças separadas, eu posso tentar aprender a adicionar mais peças separadas...
hm beleza vou fazer ele com as "partes base" destacadas, como para choques, para lamas, faróis... etc
Posso fazer peças de tuning, tipo para choques extras, spoilers? dá trabalho para por no jogo?
bom, trabalho não da muito.. é só pegar um carro do jogo que tem bastante partes extras (o Baiern por exemplo) e usar esse carro como base.. só trocando as meshes e ajustando os javas, os cfgs e o rpk..
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Projeto - Volkswagen Logus Empty Re: Projeto - Volkswagen Logus

Mensagem por Andy_Brazil Qui Mar 14, 2013 8:05 pm

adnan54 escreveu:
Andy_Brazil escreveu:
adnan54 escreveu:
Andy_Brazil escreveu:Valeu, adnan, para por no jogo, é bom deixar mais simplificado, tipo: painel "grudado" ao chassi, os indicadores "grudados" ao farol... Ou separado é melhor? Para que quando vc for montar o carro in game, montar parte por tipo painel, velocimetro, tapetes... O que acha?
bom, acho que é melhor deixar o mais simplificado possível como você falou, por que da menos trabalho para por no jogo e consequentemente o carro iria ficar pronto mais rápido Razz
mas ai é você que decide, se quiser tentar com as peças separadas, eu posso tentar aprender a adicionar mais peças separadas...
hm beleza vou fazer ele com as "partes base" destacadas, como para choques, para lamas, faróis... etc
Posso fazer peças de tuning, tipo para choques extras, spoilers? dá trabalho para por no jogo?
bom, trabalho não da muito.. é só pegar um carro do jogo que tem bastante partes extras (o Baiern por exemplo) e usar esse carro como base.. só trocando as meshes e ajustando os javas, os cfgs e o rpk..

Hm entendi, ok, vou mecher mais um pouco dai posto mais screenshots hehe
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Mensagem por Andy_Brazil Qui Mar 14, 2013 10:18 pm

Atualização:

Ta quase... hehe
Falta o interior, vidros, alguns detalhes e textura.

Chassi:
Projeto - Volkswagen Logus 32889442
Projeto - Volkswagen Logus 61479340
Projeto - Volkswagen Logus 43539224

Quase o visual final...
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Mensagem por matheus111114 Qui Mar 14, 2013 10:23 pm

Cara tah Ficando P-E-R-F-E-I-T-O *---*
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Mensagem por Andy_Brazil Qui Mar 14, 2013 10:36 pm

matheus111114 escreveu:Cara tah Ficando P-E-R-F-E-I-T-O *---*

Obrigado, estou caprichando ao máximo, até porque esse é o segundo Logus modelado em 3D
em toda a "face da internet", quero que seje a base para os Logus de jogos xD

O outro que achei modelado é um pro GTA SanAndreas, mas...
Projeto - Volkswagen Logus Gallery16

Pois é... esse Logus do GTA não está fiel ao de verdade e não está bem modelado. heheh
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