Texturas do mapa como fazer mipmap correto nos dds?????
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Texturas do mapa como fazer mipmap correto nos dds?????
Primeiramente: faz anos que estou no fórum mas essa é a minha primeira mensagem (foi malz)
segundamente: quero fazer pelo menos um pack de texturas pro slrr 2.3.1 porque tenho tempo pra isso e queria fazer algo pro jogo faz tempo, dai fui tentar substituir a 'area.dds' por uma imagem show da net que não era dds, e ai os problemas começaram kkk no caso in-game as texturas de mipmap ficam com aterfato, testei nas versoes antigas do jogo e da no mesmo...
Minha primeira tentativa foi com o paint.net e só funcionou no jogo com ele qnd eu usei compressão dxt1 ou 3 sem mipmap, mas como sem mipmap não é uma opção fui pro photoshop e nem o dds plugin consegui fazer funcionar, já no gimp não mudou do paint.net e por fim com o magicTXD (programa pra fazer textura de gta sa) eu consegui apenas reduzir o problema.
segundamente: quero fazer pelo menos um pack de texturas pro slrr 2.3.1 porque tenho tempo pra isso e queria fazer algo pro jogo faz tempo, dai fui tentar substituir a 'area.dds' por uma imagem show da net que não era dds, e ai os problemas começaram kkk no caso in-game as texturas de mipmap ficam com aterfato, testei nas versoes antigas do jogo e da no mesmo...
Minha primeira tentativa foi com o paint.net e só funcionou no jogo com ele qnd eu usei compressão dxt1 ou 3 sem mipmap, mas como sem mipmap não é uma opção fui pro photoshop e nem o dds plugin consegui fazer funcionar, já no gimp não mudou do paint.net e por fim com o magicTXD (programa pra fazer textura de gta sa) eu consegui apenas reduzir o problema.
MaxNunes- Duhen 1.5
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