TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
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TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
É isso ae macacada, finalmente o Miran soltou o Track Wizard v2.0.
Ando bem atarefado no trampo e não vai dar pra traduzir agora, mas tudo o que posso falar e que essa ferramenta tá do CARALHO pra quem quer fazer pistas... objetos nativos foram integrados de uma maneira fácil, etc, etc, etc Bora fazer umas pista cheia de cones manolos!!!! Dorgaz!!!!11!!! ONZE!
Miran é o meu pastor e nada nos faltará! Mesmo que eu ande pelo vale das sombras dos javas e rdbs...
----------------
Finnaly
Track Wizard 2.0 Released!!
Whats new:
Now you can use more than one mesh for track.
Added second geometry type to track.
Added support for natve objects.
Added suport for track shadows generated and exported with my scx plugin.
Instalation:
Take look inside downloaded archiwe. There are two directories.
Extract first into game's folder, second comes into your 3D Max Studio program folder.
"Dude, what would happen if I click that":
Create new project and press Browse track directory button.
You will notice that in meshes folder are two new directories:
Ground - place there all your track meshes, except that you will put into Render folder xD All of them have to be exported using v3 scx exporter plugin.
Render - use only if you really have to. Place here all grass, tress, foliage, all stuff that uses alpha channel, and you wan't to get ugly headlights on them at night. Here you can use v4 SCX meshes. It gives way to do some other cool stuff.
There is also one feature more: if you name your mesh *_day.scx or *_night.scx it will be visible only at day or night.
Now you can make nice buildings with glowing windows, bilboards etc.
After assigning meshes or native objects you need to compile your rpk to get results ingame.
Native objects:
Run your 3d max and open scene with your track. Now go to file>merge. Navigate to [max folder]\scenes\TW_Lib_Objects.rpk.max. I dialog you can choose objects you wish to use. Import all and they will apera in your scene.
Use shift+move object to clone it. In cloning dialog choose instance method. Place, rotate objects to fit them on your track. If done run native objects exporter:
Selecto objects you wish to export and hit EXPORT SELECTED.
Choose output file and save it. Then go to Track Wizard and press Assign native objects and point the file. Compile rpk and voile'a!
Description it really short becouse I really have to go sleep now
More help there:http://www.streetlegalmods.com/forums.php?m=posts&q=7400&n=last#bottom
Ando bem atarefado no trampo e não vai dar pra traduzir agora, mas tudo o que posso falar e que essa ferramenta tá do CARALHO pra quem quer fazer pistas... objetos nativos foram integrados de uma maneira fácil, etc, etc, etc Bora fazer umas pista cheia de cones manolos!!!! Dorgaz!!!!11!!! ONZE!
Miran é o meu pastor e nada nos faltará! Mesmo que eu ande pelo vale das sombras dos javas e rdbs...
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Finnaly
Track Wizard 2.0 Released!!
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Now you can use more than one mesh for track.
Added second geometry type to track.
Added support for natve objects.
Added suport for track shadows generated and exported with my scx plugin.
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Extract first into game's folder, second comes into your 3D Max Studio program folder.
"Dude, what would happen if I click that":
Create new project and press Browse track directory button.
You will notice that in meshes folder are two new directories:
Ground - place there all your track meshes, except that you will put into Render folder xD All of them have to be exported using v3 scx exporter plugin.
Render - use only if you really have to. Place here all grass, tress, foliage, all stuff that uses alpha channel, and you wan't to get ugly headlights on them at night. Here you can use v4 SCX meshes. It gives way to do some other cool stuff.
There is also one feature more: if you name your mesh *_day.scx or *_night.scx it will be visible only at day or night.
Now you can make nice buildings with glowing windows, bilboards etc.
After assigning meshes or native objects you need to compile your rpk to get results ingame.
Native objects:
Run your 3d max and open scene with your track. Now go to file>merge. Navigate to [max folder]\scenes\TW_Lib_Objects.rpk.max. I dialog you can choose objects you wish to use. Import all and they will apera in your scene.
Use shift+move object to clone it. In cloning dialog choose instance method. Place, rotate objects to fit them on your track. If done run native objects exporter:
Selecto objects you wish to export and hit EXPORT SELECTED.
Choose output file and save it. Then go to Track Wizard and press Assign native objects and point the file. Compile rpk and voile'a!
Description it really short becouse I really have to go sleep now
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diegorborges- Prefeito de Valo City
- Mensagens : 3363
Data de inscrição : 04/09/2009
Idade : 41
Localização : São Paulo - SP
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
HOLY SHIT!!!! TIO! Manda um beijo na bunda do Miran! Do lado direito! *.*
RodrigoPick- Novo Caveira
- Mensagens : 1802
Data de inscrição : 25/09/2009
Idade : 33
Localização : Santa Cruz do Sul - RS
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
Haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!
Tenho que arrumar alguma pista pra teste!!
d0rg4z!
Tenho que arrumar alguma pista pra teste!!
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
vou baixar isso pra aprender a usar sahsuahsuah,
Gzee- "Ar não Ferve" VW AirCooled Forever
- Mensagens : 3252
Data de inscrição : 05/04/2010
Idade : 34
Localização : Criciúma - SC
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
oq q essa porra faz?
VanderSLRR- É muita bomba, maromba, peito de pomba...
- Mensagens : 1484
Data de inscrição : 15/03/2011
Idade : 31
Localização : Avaré - SP
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
É uma máquina criadoras de d0rg4z industriais!
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
D0RG4Z!!!
shaushauhsa
como o nome sugere
TRACK = Pista
Wizard = Assistente
Assistente de Pista, é um utilitário para ajudar a fazer pistas
shaushauhsa
como o nome sugere
TRACK = Pista
Wizard = Assistente
Assistente de Pista, é um utilitário para ajudar a fazer pistas
Gzee- "Ar não Ferve" VW AirCooled Forever
- Mensagens : 3252
Data de inscrição : 05/04/2010
Idade : 34
Localização : Criciúma - SC
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
Onde ta pra Download isso ???
joaonfs100- Duhen 1.5
- Mensagens : 1
Data de inscrição : 22/07/2011
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
Como baixa eu quero!!!
xxXXGUIREIXXxx- Enula WRZ
- Mensagens : 156
Data de inscrição : 22/07/2011
Idade : 33
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
Galera!!
não encontro em lugar algum o link!!
Alguem pode me ajudar!?
Obrigado
não encontro em lugar algum o link!!
Alguem pode me ajudar!?
Obrigado
adnancunha- Duhen 1.5
- Mensagens : 10
Data de inscrição : 20/04/2011
Idade : 42
Localização : Marília-SP
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
amanha eu upo se eu tiver no pc ainda
Marea Turbo- Filho do Vander
- Mensagens : 283
Data de inscrição : 25/10/2010
Idade : 28
Localização : Guaiba - RS
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
lol sera q consigo fazer a imigrantes ??
vicdias_brasil- Einvagen GTK
- Mensagens : 40
Data de inscrição : 15/02/2011
Idade : 28
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
bah nao achei aqui, po cata la na gom
Marea Turbo- Filho do Vander
- Mensagens : 283
Data de inscrição : 25/10/2010
Idade : 28
Localização : Guaiba - RS
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
vou procurar com mais vigor!!
obrigado
obrigado
adnancunha- Duhen 1.5
- Mensagens : 10
Data de inscrição : 20/04/2011
Idade : 42
Localização : Marília-SP
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
onde baixo o carro da foto?
alisson fernandes- Einvagen GTK
- Mensagens : 55
Data de inscrição : 01/07/2012
Idade : 23
Localização : Olimpia
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
É original do jogo!!!
Esse é o DLH 500!!!
Você só conseguie ele no MWM ou se ganhar o torneio do ROC!!!
Esse é o DLH 500!!!
Você só conseguie ele no MWM ou se ganhar o torneio do ROC!!!
almscars- Focer WRC
- Mensagens : 453
Data de inscrição : 13/06/2010
Idade : 27
Localização : Curitiba-PR
Paulinho50- Duhen 1.5
- Mensagens : 24
Data de inscrição : 28/03/2012
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
***http://www.mediafire.com/?yow6a9xv3s8vmiw
ae um link bão
ae um link bão
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
como instala pistas pelos amor de Deus me ajuda!!!
andrebarao- Duhen 1.5
- Mensagens : 4
Data de inscrição : 06/10/2012
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
andrebarao escreveu:como instala pistas pelos amor de Deus me ajuda!!!
coloca na pasta do seu SLRR /maps/Addon_Maps
Égon Philipe- Duhen 1.5
- Mensagens : 29
Data de inscrição : 30/06/2012
Re: TRACK WIZARD V2.0 by Miran - 13/06/2011 <<< EPIC WIN INSIDE!
não entendi como cria as pistas ainda.o video tá off
juliocesarsommer@hotmail.- Duhen Racing 2.0 CDVC
- Mensagens : 368
Data de inscrição : 11/02/2013
Idade : 26
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