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W.I.P Nova garagem Pro SLRR

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Mensagem por matheusdossantos3 Seg maio 16, 2011 6:27 am

putz,mas noticias galera,esse fim de samana tentei de tudo pra colocar ela no 3dsMax
e deixar toda texturizada e tal,mas não dei jeito,até eu e o Fad 22 tentamos colocar
ela no SLRR mas não dava nem ameçando o PC de morte.
Por isso vou postar o link da garagem ainda no sketchup (matheusinho precizo da tua ajuda cara =$)pra quem quiser tentar por ela no 3dsMax.

**http://www.4shared.com/file/cmYMGTDp/garagemskp.html

num tá facil,meu PC ta comecando a incomodar,e olha que eu nem terminei de pagar ¬¬
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Mensagem por rodrigo 82 Qua maio 18, 2011 8:32 am

parabéns cara fico muito legal a garagem
dica: o quadro vc podia colocar um daqueles que tem em oficinas mesmo exemplo aqueles que mostram a suspensão, transmissão etc.
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Mensagem por MatheusSideways Qua maio 18, 2011 10:35 am

opa, pode falar cara, ajuda no que? estamos ai
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Mensagem por matheusdossantos3 Qua maio 18, 2011 5:27 pm

matheusinho escreveu:opa, pode falar cara, ajuda no que? estamos ai
então cara.voce disse que meche bem com o skechup...Então la vai o meu "problema",Quando eu exporto a garagem pra formato .3ds,ela não exporta boa parte das texturas (a do chão,paredes e quadros)O mais estranho é que todos os objetos que não saem texturizados foram só os que eu criei,ja os que eu "peguei" no 3Dwarehouse vão normal pro 3dsmax,como eu fasso pra poder exportar todas as texturas??-------------------------------outra duvida : objetos com cores solidas (sem textura),no 3dsmax os objetos abrem normalmente,mas quando exporta pra .scx eles ficam brancos,como arruma isso??
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Mensagem por MatheusSideways Qua maio 18, 2011 6:27 pm

cara, exporta pra 3ds e texturiza tudo no max, mais facil, ja o problema do scx não sei o que é
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