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Mensagem por Terrazi Ter Dez 29, 2009 1:43 pm

usa a manha do mirror(la em cima, perto da aba de mareiais, sao dois trangulo e uma linha entre eles) ajuda bastante XD
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Mensagem por Thiago (Lord Delta Team) Ter Dez 29, 2009 2:16 pm

no cara bem util essa função XD, valeu.
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Mensagem por Fad 22 Qua Dez 30, 2009 6:37 pm

ou então na hr de fazer o circulo aumenta o numeros de seguimentos...

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Mensagem por Thiago (Lord Delta Team) Qua Dez 30, 2009 11:11 pm

Essa roda é uma das que eu pretendo entregar para o concurso das rodas, falta apenas colocar o meu emblema e colocar textura nos furos dos parafusos de roda (textura preta) e dar um "atach" imendando os furos de roda e cubo onde vai ficar o emblema na roda
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Mensagem por Thiago (Lord Delta Team) Sáb Jan 02, 2010 10:24 am

Eae galera é o seguinte, tava pensando em converter o Albany Primo do GTA IV pro SLRR, nos poderiamos organizar um grupo para a conversão ja que eu não frago muita coisa e quando tem mais pessoas envolvidas de certa maneira as coisas andam mais rapida, o carro e as texturas eu consigo, se alguem topar diga ae XD
Para quem não conhece o carro é esse aqui:
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Mensagem por Fad 22 Sáb Jan 02, 2010 10:49 am

se me explicarem +/- o q eu faço eu ajudaria...

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Mensagem por Thiago (Lord Delta Team) Sáb Jan 02, 2010 11:00 am

temos q axar um plugin pro max q abra o arqivo WTD do GTA IV pra começar
o arquvo de textura é WFT, mas é facill extrair as texturas, vou ver se consigo achar algum tutorial.
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Mensagem por Fad 22 Sáb Jan 02, 2010 11:04 am

q eu saiba o novo ZM abre o arquivo do IV só não sei qual versão dele...

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Mensagem por Thiago (Lord Delta Team) Sáb Jan 02, 2010 11:19 am

ja extrai as texturas, elas estam em formato .dds eu tenho visualisador e editor para isso, continuo em busca de um plugin \o/h husahsauhasauhsuh
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Mensagem por ricout Sáb Jan 02, 2010 11:38 am

Baxa o zmodeler novo , ouvi dizer que ele abre tudo do gta iv ,Smile , se nao for o caso, tenta pegar esses que convertem do gta iv para o sa
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Mensagem por Thiago (Lord Delta Team) Sáb Jan 02, 2010 11:43 am

no site zmodeler2 tem a versão com filtro do GTA IV, mas kando eu vou executar da erro no aplicativo e fala q a reinstalação do aplicativo pode resolver mais nun da nada ¬¬, te agora não vi esse carro para SA não xD
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Mensagem por Fad 22 Sáb Jan 02, 2010 11:52 am

+ vc quer ele pra SA ou SLRR??

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Mensagem por Thiago (Lord Delta Team) Sáb Jan 02, 2010 11:55 am

ashuhassuhasuasuasas, a ideia é converter para o SLRR, o lance do SA foi pq o ricout deu ideia de pegar esse carro convertido para o SA para ficar mais facil de importa o modelo.
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Mensagem por Fad 22 Sáb Jan 02, 2010 11:58 am

pow nem tinha visto o post dele cara!!

+ ae vc converte as textura em .dds para .tga q fica melhor pra mecher no ZM...

ae é só alegria...

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Mensagem por Thiago (Lord Delta Team) Sáb Jan 02, 2010 12:02 pm

ashushauhaushushahsaushas, to tentando converte estas texturas mas ta um porre XD, pq com as ferramentas q eu tenho eu perco o alpha delas, mas vo continua \o
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Mensagem por Fad 22 Sáb Jan 02, 2010 12:08 pm

eu usava msm o DXT para converter as texturas do PTTM, + ele não usava alpha, daew vc converte as img para .bmp eu acho e depois no PS vc converte elas para .tga

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Mensagem por ricout Dom Jan 03, 2010 12:12 am

Cara, GTI IV CARS TO SA , .-. , se nao axar me avisa
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Mensagem por Thiago (Lord Delta Team) Dom Jan 03, 2010 2:08 pm

valeu XD, axei o carro para SA, vou ver oq arrumo aki.
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Mensagem por Thiago (Lord Delta Team) Dom Jan 03, 2010 5:04 pm

o carro do SA ta bloqueado pelo autor da conversão, jeito é arrumar um filtro para o 3D max ja q o zmodeler q tem suporte para gta iv ta dando pau.
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Mensagem por ricout Dom Jan 03, 2010 6:01 pm

http://forum.pcproject.com.br/modelando-seu-carro-gta-san-andreas/7743

Olha ae
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Mensagem por Thiago (Lord Delta Team) Dom Jan 03, 2010 8:57 pm

interessante, valeu ricout, vou estudar um pouco XD
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Mensagem por Thiago (Lord Delta Team) Dom Jan 03, 2010 9:10 pm

auhsaushasahsuahuhas o link de download daquilo la ta kebrado, eu tava dando uma olhada nos tutorial de 3D bem legal, eu arrumei um tal de dff unlocker mas ele não fez nda, continua trancado o arquivo. vou ver se arrumo algo pra abrir aquilo \o
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Mensagem por ricout Dom Jan 03, 2010 9:44 pm

Thiago (Lord Delta Team) escreveu:auhsaushasahsuahuhas o link de download daquilo la ta kebrado, eu tava dando uma olhada nos tutorial de 3D bem legal, eu arrumei um tal de dff unlocker mas ele não fez nda, continua trancado o arquivo. vou ver se arrumo algo pra abrir aquilo \o

cara entra no msn que eu te passo meu unlocker (66
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Mensagem por Thiago (Lord Delta Team) Qua Jan 13, 2010 9:54 am

Eu tava ali mexendo no carro do gta iv e lendo o tutorial do Diego e reparei q o 3D max inverte o carro "verticalmente"
alguem tem alguma ideia de como fazer o carro voltar ao normal e onde fica o conta gotas da textura mencionado no tutorial?XD
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Mensagem por LeoO.! Qua Jan 13, 2010 11:26 am

ahh , então quer dizer q meu corsa não tava com o volante do lado direito , foi isso q houve , mais eu sei de um jeito , a gente pode dar um mirror e deletar a original , acho q daria certo ...
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