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Engine Sounds Overhaul Patch (muda o ronco dos motores originais do SLRR)

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Engine Sounds Overhaul Patch (muda o ronco dos motores originais do SLRR) - Página 2 Empty Re: Engine Sounds Overhaul Patch (muda o ronco dos motores originais do SLRR)

Mensagem por Gzee Dom maio 23, 2010 10:31 am

cheers
esses sons são perfeitos huhuhuhuh
se quiseres usar algun script daqueles que tenho para seu 6 cil tenho um que é mais calmo que rola ai no forum
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Engine Sounds Overhaul Patch (muda o ronco dos motores originais do SLRR) - Página 2 Empty Re: Engine Sounds Overhaul Patch (muda o ronco dos motores originais do SLRR)

Mensagem por fastback Seg maio 24, 2010 4:39 pm

Night, é possível que o próprio jogo faça uma pequena alteração na tonificação do audio? Se fosse, já seria interessante para as ponteiras. Separá-las por categoria e cada uma dar um efeito diferenciado. Mais grave, mais agudo, mais abafado, mais aberto. Mas, isso implicaria em outro problema, né? As ponteiras em si são apenas questões estéticas no SLRR. Assim, se você gosta do ronco de uma mas acha a outra esteticamente mais bonita, complica! :/

Outra coisa... Night, há alguma coisa "além da nossa compreensão" nesses engine sounds?!
Cara, ontem aconteceu algo MUITO estranho. Eu estava usando o Delorean (que, originalmente usa o motor do MC GT com coletores de admissão e escape próprios) e ao ser atingido na traseira por um AI, perdi o spoiler traseiro do DMC. Depois disso, o barulho do motor mudou completamente! Ele passou de grave pra mais agudo e intenso, como motores de corrida! Não entendi o que se passou! Há alguma coisa que modifique o barulho em casos de danos ao motor? pois, o motor dele fica BEM nos extremos da traseira, bem onde levou a cacetada. Imaginei que o coletor tivesse sido danificado mas, a unica peça que teve dano severo foi o spoiler que caiu!

Tem algum segredinho por ai? hehehe

Abração!

Ps.: Falando no Opala, não há nenhum projeto de passa-lo também para Low-Poly? :/ Adoro usá-lo em corridas mas, se coloco para os AIs dá uns lag federais. Não sei se é um trabalho muito complicado pois modelagem não é meu forte mas, será que trocando texturas e reduzindo os reflexos ou a qualidade deles no carro não ajudaria o carro a carregar mais rápido? Sei que o Opala do jeito que está é um projeto perfeito mas, em PCs mais "surrados" ele se torna um problema, né? :/ O cara fica na ância de jogar com ele mas em compensação o PC tem suas restrições.
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Mensagem por Gzee Seg maio 24, 2010 4:47 pm

Fast o night nem precisa lançar o novo opala em low quality, pode cria-lo em low quality e lançar os 2 um high ultra mothafuckin sweet que é o que rola por ai
e um outro mais simples como sei lá LowPoly Opala for AI and shit pcs algo assim Very Happy desculpem o off e as dicas se não forem uteis
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Mensagem por Fad 22 Seg maio 24, 2010 4:52 pm

Fast, sei q mechendo no script dá pra mudar o som sim, do jeito q vc tá querendo ou mais ou menos...
a propria F40, se vc não colocar uma peça lá do turbo ela fica com o som eskisito, outra hr se vc trocar os coletores de descarga, sai com o som diferente...
pelo menos na epoca q eu tava jogando com ela lembro disso, ou era bug
Very Happy
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Mensagem por fastback Seg maio 24, 2010 5:16 pm

Vamos aguardar o pronunciamento do Exmo Sr maldade de Valo! hehehe

Gzee, era justamente algo assim que eu tinha em mente. Não sei como funciona a questão da "materialização" do carro no jogo. Se o problema maior for por conta das texturas incluindo cromados e reflexos, talvez uma versão do Opala meio "fosca" (talvez um tipo de ferrugem) que fosse mais rápido de se carregar, unida a um interior menos detalhista assim como a lataria (principalmente quanto às partes internas de capô, porta malas e portas (acabamentos) ajudasse... E, deixar essa versão mais para os AI mesmo. Sei lá, uma versão do Opala mais "bichada" tipo a versão Batida do Cadillac Eldorado 78, que nada mais é que um Eldorado mas com peças danificadas. Se bem que, IMAGINO EU, que pra fazer essas alterações e "cortar custos" de processamento no Opala não deva ser tão simples quanto parece. :/

Mas... Fica a idéia.
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Mensagem por Leoosz Sáb Jul 03, 2010 12:59 pm

Quando crescer, quero ser qnem o night, ow quase !!
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Mensagem por Denks Qui Ago 05, 2010 10:49 pm

Dando uma de noob, mais como q instala esse mod? revirei td a pasta do slrr e nao axei aonde coloca.

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Mensagem por Leoosz Sex Ago 06, 2010 12:14 am

tiipo, na pasta do jogo, cola o rpk e a pasta.. e na pasta parts/engines vc substitui os scripts de cada motor.. bounce
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Mensagem por Igor Sex Ago 06, 2010 12:17 am

denks .... antes de responder sua pergunta vou te dar um toke ....

leia o topico POR COMPLETO antes de perguntar algo .... c preciso leia os posts dos outros membros pq as vezes c o cara q fez o topico eskeceu isso alguem pode ter perguntado antes e ja tenha tido uma resposta .... intaum vc naum iria precisar adicionar mais um post fazendo uma pergunta ja respondida .... coisa q pesa no forum ....

em relação à pergunta ..... como disse acima ... ler o topico ajuda mto nessas horas .....

"Instalação:
Basta extrair os arquivos para a pasta principal do SLRR.
Exemplo:
C:\Games\Activision Value\Street Legal Racing 2.2.1 MWM"

estava logo abaixo do video !!

desculpe por qualquer coisa + eh preferivel eu ou outro membro do forum te xamar a atenção do q um moderador ser obrigado a te banir ... e eu sem bem como eh xato levar ban .....
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Mensagem por Denks Sex Ago 06, 2010 1:07 pm

Eu li no começo do topico mais msm assim tinha duvidas, intão resolvi fala com a galera..
E no topico não tem nenhuma duvida!!
E Duvidas?? Todo mundo tem.

Vlw Leoosz

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Mensagem por Nex Sáb Ago 07, 2010 7:32 pm

Mod muito show!

Soh que aqui no meu SLRR fica com zumbido chaaaato!

Num sei o que fazer Sad
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Mensagem por landuche Ter Nov 02, 2010 5:45 pm

o post é bem velho mais ainda vou perguntar
funciona no 2.3.0 le?
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Mensagem por ducotta Qua Dez 22, 2010 1:05 pm

desculpa minha ignorancia, mas vc podia fazer um passo a passo detalhado de como instalar o mod? É pq eu nao manjo muito dessas coisas

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Mensagem por Convidad Seg Jul 04, 2011 11:25 am

poxa, muito bom, mas será que funciona com a kombi?
eu amo meu pão de forma, rsrsrs

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Mensagem por EricDuarte Qui Jul 07, 2011 4:39 am

alguém poderia fazer um passo a passo por favor e queria saber se tem que colocar no 2.2.1 puro ou com M.W.M?
vlw desde ja

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Mensagem por matheus00 Qui Jul 07, 2011 12:45 pm

eric , só jogar na pasta do jogo, aqui pelo menos funciono no puro e no mwm

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Mensagem por EricDuarte Qui Jul 07, 2011 1:30 pm

não é isso o meu ta assim => motores I4 duhen_envagen_shimutshibu_enula tudo junto numa pasta só entendeu e os outros motores tambem
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Mensagem por trigo800 Qui Jul 07, 2011 1:47 pm

Abre estas pastas e troca os arquivos que estão dentro por os que vem no rar
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Mensagem por matheus00 Qui Jul 07, 2011 2:39 pm

cara, nao tem segredo

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Mensagem por rafa777 Qui Set 01, 2011 4:08 pm

ae gente eu baixei esse pacote instlei tudo direitinho e ele funciona só que quando eu vou montar um motor e vou comprar a injeção o jogo dá erro e fecha será que esse arquivo e incompatível com algum tipo de arquivo que eu tenho olha os que eui tenho:
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percebo que dá quando vai chegando perto da injeçoes do i4
tem um jeti de evitar esse erro porquê ñ qiuero abrir mão dos motores i4 nem do som dos motores
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Mensagem por ricout Qui Set 01, 2011 4:46 pm

rafa777 escreveu:ae gente eu baixei esse pacote instlei tudo direitinho e ele funciona só que quando eu vou montar um motor e vou comprar a injeção o jogo dá erro e fecha será que esse arquivo e incompatível com algum tipo de arquivo que eu tenho olha os que eui tenho:
mega_i4MWM pacote de motores i4
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percebo que dá quando vai chegando perto da injeçoes do i4
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Tira o motor rotativo da mazda ... e ve se continua, mais aqui nao é o lugar certo para postar isso, poste em duvidas ...
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Mensagem por jptunetavares Dom Set 18, 2011 9:43 am

Instalação:
Basta extrair os arquivos para a pasta principal do SLRR.
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eu nao sei onde fica ess pasta, eu sou meio noob Sad entao por favor me digam onde ela fica detalhadamente

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Mensagem por jptunetavares Dom Set 18, 2011 9:43 am

ah ela serve no 2.2.1 porque eu coloquei o patch mwm e ficou com muito lag aqui

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Mensagem por LeoO.! Dom Set 18, 2011 1:31 pm

essa pasta é a pasta do seu SLRR e serve pra 2.2.1 ou 2.2.1 MWM
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